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『新聞動態(tài)』

從畢業(yè)設(shè)計到院線大片這部國漫原創(chuàng)了牛郎織女的新IP

2024-07-23  

  逐漸熱鬧起來的暑期檔,正在上映的動畫電影《落凡塵》在數(shù)部大片夾擊之下,排片占比被壓縮九游娛樂 九游娛樂官方到3.1%。截至7月17日21時,該片累計票房為2018萬元,燈塔專業(yè)版預(yù)測其總票房落點(diǎn)為3829萬元,與映前預(yù)期存在較大差距。與低迷的市場表現(xiàn)相反,《落凡塵》獲得了不錯的觀眾口碑,優(yōu)于同期在映影片,單日票房也實(shí)現(xiàn)了逆跌。

  近年來,一線國產(chǎn)動畫電影在技術(shù)層面呈現(xiàn)肉眼可見的進(jìn)步,頂級的技術(shù)可以帶領(lǐng)創(chuàng)作者去往任何想象之地。在技術(shù)成熟之后,觀眾對動畫電影的訴求不再限于精美畫面、高燃的動作場面,而是一個打動人心的好故事。

  影片上映期間,第一財經(jīng)專訪了《落凡塵》導(dǎo)演鐘鼎、編劇康夫。與他們的對談中,可以感受到這支主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對人物和故事的重視。他們希望通過引入電影編劇的方式,幫助動畫電影的敘事和人物塑造提升至與視效匹配的水準(zhǔn)。從這一層面來看,《落凡塵》做到了。它講述了一個完整流暢、情感真摯的故事,動畫技術(shù)服務(wù)于人物塑造和情節(jié)的起承轉(zhuǎn)合。

  與許多國產(chǎn)動畫電影一樣,《落凡塵》也屬于神話新編,但繞開了封神、西游等大熱IP,選擇了較為冷門的“牛郎織女”的傳說,并且以傳說中沒有姓名的織女后人作為主人公,講述兄妹二人之間相互羈絆的親情故事。因此,《落凡塵》在打開市場、讓觀眾產(chǎn)生觀影興趣方面存在一定障礙,它無異于一個完全原創(chuàng)的新IP。

  目前的市場表現(xiàn),有時會讓鐘鼎懷疑最初的選擇是否是一種冒險,但講述一個關(guān)于彌合裂痕、守護(hù)親情的故事,初心沒有動搖過。《落凡塵》的與眾不同,還在于影片里面沒有升級打怪的少年熱血,也沒有對抗天地一戰(zhàn)封神的沖動,它提供了一個看待世界與生活的溫柔視角。

  《落凡塵》脫胎于創(chuàng)作于5年前成片6分多鐘的同名動畫短片,這是一部由廣州美術(shù)學(xué)院2020屆數(shù)字娛樂與衍生工作室13位學(xué)生集體創(chuàng)作的畢業(yè)設(shè)計作品。

  這部短片將中國傳統(tǒng)刺繡技藝與星宿文化巧妙融合在一起,氣韻生動,風(fēng)格飄逸輕盈。主人公是掌管星宿的神仙,引水為綢,金線作筆,封印星宿,化作星河。全片無一字對白,憑動畫語言勾勒出男女主人公一高冷一頑皮的個性。短片上線B站后,播放量超百萬,片尾星宿闖入凡間的留白給人以遐想,透露其發(fā)展成為電影的可能。

  短片上線年后,電影《落凡塵》于7月12日上映,從短片發(fā)展成為一部118分鐘的長片。在保留原作核心創(chuàng)意的基礎(chǔ)上,豐富和拓展世界觀,塑造了一眾立體鮮活的人物,規(guī)模百倍擴(kuò)大。在廣州美術(shù)學(xué)院任教的鐘鼎是短片《落凡塵》的指導(dǎo)老師,也是電影《落凡塵》的導(dǎo)演,這是他執(zhí)導(dǎo)的首部動畫長片。對他來說,四年時間,也是一次從學(xué)院深入產(chǎn)業(yè),不斷學(xué)習(xí)的過程。此次九游娛樂 九游娛樂官方創(chuàng)作當(dāng)中,對劇本的推敲花了最長時間。

  鐘鼎告訴第一財經(jīng),動畫電影對編劇提出了較高要求,他們需要兼具動畫思維和電影編劇技巧。目前動畫電影在故事方面的短板,在于這類人才的匱乏?!澳壳皣鴥?nèi)真人電影產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達(dá),大部分導(dǎo)演、編劇都集中在這一產(chǎn)業(yè)里面,而動畫產(chǎn)業(yè)才剛剛開始發(fā)展,也是特別需要優(yōu)秀人才的時候,其實(shí)真正能駕馭它的人并不多?!?

  有非虛構(gòu)寫作經(jīng)驗(yàn)、寫過精怪小說的作家、編劇康夫的加入幫助動畫團(tuán)隊(duì)為《落凡塵》建立故事的骨架,豐富人物血肉,結(jié)合動畫創(chuàng)作和表演需要調(diào)整劇情,使得畫面與故事相得益彰。

  這是一次互相尊重的集體創(chuàng)作,在人物塑造和核心表達(dá)上,他們達(dá)成了共識。相較于不少國產(chǎn)動畫強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)天斗地的熱血,《落凡塵》是一個關(guān)于融合而非對抗、關(guān)于包容而非碰撞的故事,主線情節(jié)講述的是織女的兒女——金風(fēng)和玉露尋尋覓覓,跌跌撞撞,在煙火人間找到了自己的家和親人?!案星槭欠踩说姆ㄐg(shù)”這一臺詞,則是整部電影的注腳,講述凡塵有愛,人間值得。

  區(qū)別于以往講述神話新編的敘事慣例,《落凡塵》的重心不在于成神,而在于“成人”。它從織女后人金風(fēng)在神界與人間的遭遇和見聞?wù)归_,講述一個神如何成為凡人的故事。在康夫看來,真實(shí)的生活與情感、悲歡離合和挫折困頓,比縹緲的神仙的故事,更能夠連接普通人的情感。

  美術(shù)風(fēng)格上,也能明顯感知創(chuàng)作者對人間的偏愛,神界清冷肅穆,等級森嚴(yán),而人間光怪陸離,充滿奇思妙想,金風(fēng)在執(zhí)行神界派給他的捉拿星宿的任務(wù)時,從孤寂的神界來到絢麗的人間,服裝與狀態(tài)也從束縛變?yōu)榉潘?。而無視神界條框規(guī)則,自有一套生活智慧的妹妹玉露活潑可愛,古靈精怪,二人一同體驗(yàn)和經(jīng)歷歡鬧的市井生活,克服各種艱難險阻,才明白自己的家和羈絆皆在凡間,不在天上。

  故事用不多的篇幅和筆墨交代了織女的故事,不同于民間傳說中作為符號的女性形象,《落凡塵》中的織女既溫柔,且強(qiáng)大。

  自春秋時期就有關(guān)于牛郎織女的民間傳說,各個朝代都有不同版本的演繹??捣蛴X得,在這個傳說中,織女的面目始終非常模糊,“你看不到她的性格,她沒有語言也沒有聲音,只有作為符號的美。她一開始被迫嫁給了牛郎,而后又被迫與孩子分離,過程中她好像沒有辦法選擇,只能接受命運(yùn)帶給她的一切。”在這個時代,基于對愛情、家庭和女性的認(rèn)知,他們塑造了一個新的東方女神形象。

  《落凡塵》中的織女登場時間不多,卻賺足了觀眾的眼淚,刺繡風(fēng)格的動畫也給觀眾帶來清新流動的視覺感受。影片中,織女是掌管二十八星宿的神官,在危難時刻以智慧與勇氣,抵抗更強(qiáng)大的戰(zhàn)神的威脅,落入凡間并不是迫不得已,而是主動選擇,她守護(hù)家庭,也庇佑蒼生。在康夫看來,織女身上的兩重性都值得書寫,選擇落入凡間,與凡人組建家庭,生兒育女也需要莫大的勇氣,“她堅(jiān)守作為神官的職責(zé),也勇敢面對真正的生活,經(jīng)歷生老病死”。

  從兄妹二人的身上可以不同程度看見織女的影子,金風(fēng)的溫柔和胸懷,玉露的智慧和勇氣,在故事的最后,兩人聯(lián)手補(bǔ)天,用母親留下的法器和法術(shù),彌補(bǔ)戰(zhàn)神對人神兩界的破壞,令人動容。

  康夫說,《落凡塵》在人物塑造上試圖更接近真人電影的質(zhì)感,有許多對人物內(nèi)心細(xì)微情緒的表達(dá),這對動畫技術(shù)提出了更高要求,其難度和成本接近制作特效大場面。“動畫電影擅長大場面的展示,人物的大喜大悲和大愛,《落凡塵》中更多表達(dá)主人公的隱忍情緒和復(fù)雜內(nèi)心,這種細(xì)節(jié)其實(shí)也非常燒錢?!?

  作為動畫專業(yè)老師,鐘鼎一直在努力推動學(xué)院與產(chǎn)業(yè)的合作,就短片《落凡塵》而言,學(xué)生是短片的創(chuàng)作主體,動畫公司詠聲動漫為制作提供技術(shù)支持。在短片獲得網(wǎng)絡(luò)熱度之后,也吸引了更多投資方的加入,令短片到長片的轉(zhuǎn)化成為可能。

  在鐘鼎看來,學(xué)生創(chuàng)意無拘無束,想法新鮮而年輕,而企業(yè)做研發(fā)依賴較高的成本,在人才比較缺乏和成本有限的情況下,校企合作能夠互相彌補(bǔ)缺憾?!皩W(xué)生的想法也有象牙塔的理想化的一面,缺乏商業(yè)開發(fā)的意識,彼此的合作能夠推動行業(yè)的進(jìn)步”。《落凡塵》也是第一部從院校畢業(yè)設(shè)計發(fā)展成為院線電影的作品。

  鐘鼎希望,電影《落凡塵》能夠給那些對動畫創(chuàng)作有興趣的學(xué)生帶來一些信心。過去數(shù)年,考慮到報酬、前景等要素,動畫專業(yè)學(xué)生就職選擇游戲公司的情形比較普遍。

  鐘鼎告訴第一財經(jīng),當(dāng)時參與短片的13位學(xué)生在畢業(yè)后大多流向了公司,三位參與了電影項(xiàng)目的創(chuàng)作環(huán)節(jié)中,其中一位在完成自己的工作之后離開了項(xiàng)目組,還有兩位學(xué)生一直留到了最后。作為最了解《落凡塵》的人,他們將短片的基因帶到了長片項(xiàng)目,作為核心創(chuàng)作人員與其他兩千多名優(yōu)秀從業(yè)者一同合作。在鐘鼎看來,他們?nèi)探?jīng)歷了動畫長片的開發(fā)制作,從畢業(yè)生成長為優(yōu)秀的動畫藝術(shù)工作者,也是這一項(xiàng)目的價值所在。

  康夫說,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)希望通過這次嘗試作為案例,給行業(yè)提供參考。即將動畫電影所擅長的造夢的技藝與真人電影的細(xì)膩表演和人物塑造結(jié)合,將故事放在更重要的位置?!拔覀儾幌胪耆貜?fù)之前更穩(wěn)妥的套路,想要去塑造更復(fù)雜的形象,現(xiàn)在看來可能市場確實(shí)對這樣的產(chǎn)品還不太熟悉。”

  《落凡塵》的彩蛋透露了故事未完待續(xù),玉露的故事有望在續(xù)作中得到豐富和展開。目前的票房表現(xiàn)確實(shí)低于預(yù)期,鐘鼎透露,《落凡塵》的成本處于一線動畫電影的水準(zhǔn),盡管投資人與創(chuàng)作者都有意愿開發(fā)續(xù)作,但項(xiàng)目后續(xù)進(jìn)展也要看最終的票房表現(xiàn)。來自觀眾的反饋和不遺余力的支持,還是給鐘鼎和康夫帶來信心,他們相信,只要能夠吸引更多觀眾走進(jìn)影院,《落凡塵》一定可以引發(fā)更多觀眾的情感共鳴,“我們一直在想辦法讓更多人看到”。

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