日前,在國(guó)新辦新聞發(fā)布會(huì)上,商務(wù)部副部長(zhǎng)兼國(guó)際貿(mào)易談判副代表凌激在介紹《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)工作方案》時(shí)指出,“發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運(yùn)營(yíng)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈布局?!?
近年來,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲、數(shù)字創(chuàng)意等文化新業(yè)態(tài)蓬勃發(fā)展,逐步成為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動(dòng)能和新增長(zhǎng)點(diǎn)。與此同時(shí),我國(guó)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的政策指導(dǎo)越發(fā)有力,中國(guó)游戲企業(yè)市場(chǎng)布局不斷完善,中國(guó)游戲全球化征途加速升級(jí)。數(shù)據(jù)顯示,2024年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模為12163.35億元,同比增長(zhǎng)3.31%;中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到185.57億美元,同比增長(zhǎng)13.39%。
游戲行業(yè)作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),展現(xiàn)了強(qiáng)大的市場(chǎng)活力。當(dāng)前,“技術(shù)創(chuàng)新”和“文化融合”是中國(guó)游戲發(fā)展的顯著特點(diǎn),且已成為中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展的“雙引擎”。
電子游戲自誕生之日起,便與前沿科技密不可分。先進(jìn)的游戲引擎技術(shù)、圖形渲染技術(shù)及AI驅(qū)動(dòng)的智能優(yōu)化方案,不斷地提升游戲品質(zhì),使得中國(guó)游戲在全球市場(chǎng)更具吸引力。同時(shí),游戲技術(shù)的每一次突破都推動(dòng)著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、云計(jì)算等領(lǐng)域的進(jìn)步。在5G、芯片、AI等關(guān)鍵領(lǐng)域,游戲技術(shù)更是發(fā)揮著“試驗(yàn)場(chǎng)”作用。虛幻引擎的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)被廣泛應(yīng)用于影視制作、工業(yè)仿真和智慧城市建設(shè);游戲AI的訓(xùn)練方法為自動(dòng)駕駛、醫(yī)療診斷等領(lǐng)域提供了新思路。此外,游戲產(chǎn)業(yè)還催生了龐大的就業(yè)市場(chǎng),中國(guó)人民大學(xué)中國(guó)就業(yè)研究所發(fā)布的《數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)就業(yè)報(bào)告(2020)》顯示,游戲、電競(jìng)、直播、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等領(lǐng)域涉及就業(yè)人數(shù)約3000萬人。憑借蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì),游戲在更大范圍內(nèi)創(chuàng)造出更大的社會(huì)價(jià)值。
在全球化的今天,中國(guó)文化已經(jīng)走向世界,對(duì)世界各國(guó)產(chǎn)生了越來越大的影響,同時(shí)也得到了越來越多的認(rèn)可。游戲憑借其互動(dòng)性、沉浸感,成為跨越語言和文化壁壘的“數(shù)字橋梁”。天美工作室先后與甘肅敦煌、四川成都、陜西華縣等近30地?cái)y手共創(chuàng),每次都能讓全球上億玩家領(lǐng)略敦煌文化、古蜀文明和皮影藝術(shù)的魅力;《黑神話:悟空》憑借紀(jì)錄片級(jí)的畫面和重構(gòu)的西游世界觀,掀起全球文化熱潮。游戲不僅是娛樂產(chǎn)品,更是文化傳播的“新媒介”。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)與文化產(chǎn)業(yè)深度融合的代表,游戲正通過IP運(yùn)營(yíng)、跨界協(xié)作、衍生經(jīng)濟(jì)等路徑,構(gòu)建起多元化的生態(tài)體系。
值得一提的是,從歐洲議會(huì)全會(huì)吹響電子游戲發(fā)展“集結(jié)號(hào)”,到日韓加澳等國(guó)家加快布局電子游戲產(chǎn)業(yè);從微軟以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,到索尼加速布局元宇宙內(nèi)容生態(tài),游戲或?qū)⒈蛔鳛椤跋乱淮ヂ?lián)網(wǎng)入口”得到國(guó)際社會(huì)的廣泛重視。中國(guó)也在積極探索,多個(gè)部委出臺(tái)游戲相關(guān)政策舉措,鼓勵(lì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化產(chǎn)品、影視劇和游戲等“走出去”,加強(qiáng)國(guó)家文化九游娛樂出口基地建設(shè),為游戲出海提供制度保障。騰訊等中國(guó)游戲企業(yè)脫穎而出,成為游戲出海的領(lǐng)頭羊,并在全球游戲格局中從“跟隨者”轉(zhuǎn)向“引領(lǐng)者”。
《三角洲行動(dòng)》上線多個(gè)國(guó)家及地區(qū)應(yīng)用商店免費(fèi)榜榜首;《暗區(qū)突圍》系列全球累計(jì)注冊(cè)超過1.8億;《鳴潮》登頂App Store 107個(gè)國(guó)家及地區(qū)免費(fèi)榜……當(dāng)全球玩家在虛擬世界中感受中國(guó)文化的魅力,當(dāng)游戲成為數(shù)字時(shí)代的“文化使者”,中國(guó)游戲越發(fā)成為提升國(guó)家文化軟實(shí)力和中華文化影響力的重要載體?!白屓蛲婕覑凵现袊?guó)游戲”,在這場(chǎng)波瀾壯闊的征途中,唯有堅(jiān)守創(chuàng)新內(nèi)核與文化自信,中國(guó)游戲才能在世界舞臺(tái)上綻放更耀眼的光芒。