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『新聞動態(tài)』

2024年中國動漫外包行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、競爭格局及未來發(fā)展趨勢與前景分析

2025-05-10  

  福建用戶提問:5G牌照發(fā)放,產(chǎn)業(yè)加快布局,通信設(shè)備企業(yè)的投資機會在哪里?

  四川用戶提問:行業(yè)集中度不斷提高,云計算企業(yè)如何準確把握行業(yè)投資機會?

  河南用戶提問:節(jié)能環(huán)保資金缺乏,企業(yè)承受能力有限,電力企業(yè)如何突破瓶頸?

  動漫產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,涵蓋動畫、漫畫、游戲等多個子領(lǐng)域。近年來,隨著全球?qū)Ω哔|(zhì)量視覺內(nèi)容需求的增長,動漫制作逐漸趨向全球化分工,而中國憑借其豐富的人才資源、相對低廉的成本和不斷提升的技術(shù)能力,成為國際動漫外包的重要承接地。

  動漫產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,涵蓋動畫、漫畫、游戲等多個子領(lǐng)域。近年來,隨著全球?qū)Ω哔|(zhì)量視覺內(nèi)容需求的增長,動漫制作逐漸趨向全球化分工,而中國憑借其豐富的人才資源、相對低廉的成本和不斷提升的技術(shù)能力,成為國際動漫外包的重要承接地。

  動漫外包是指將動畫制作的部分或全部流程委托給第三方公司完成,通常包括前期設(shè)計、建模、原畫、中間幀、后期特效等環(huán)節(jié)。中國動漫外包行業(yè)自20世紀90年代起步,經(jīng)過二十余年的發(fā)展,已形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,并在全九游娛樂球市場中占據(jù)一席之地。

  本文將從行業(yè)現(xiàn)狀、競爭格局、發(fā)展趨勢與前景四個方面對中國動漫外包行業(yè)進行全面分析,為相關(guān)企業(yè)、投資者及政策制定者提供參考。

  據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國動漫外包行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預測報告》分析,中國動漫外包市場規(guī)模已從2018年的約150億元增長至2023年的近400億元人民幣,年均復合增長率超過20%。這一增長主要得益于以下幾個方面的推動:

  全球動畫制作需求上升:好萊塢、日本、韓國等地的動畫制作公司因人力成本上升,紛紛尋求海外合作,中國成為首選目的地。

  國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)崛起帶動外包需求:國產(chǎn)動畫電影如《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等的成功,帶動了大量制作外包訂單。

  數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速:云計算、AI輔助繪圖、渲染技術(shù)的進步,提升了外包企業(yè)的生產(chǎn)效率與服務(wù)質(zhì)量。

  部分頭部企業(yè)如追光動畫、若森數(shù)字、華強方特等不僅承接外包業(yè)務(wù),也開始向自主IP開發(fā)延伸,實現(xiàn)了從“代工”到“品牌輸出”的轉(zhuǎn)變。

  中國動漫外包企業(yè)主要集中于北京、上海、廣州、深圳、成都、杭州等城市,這些地區(qū)具備以下優(yōu)勢:

  政策支持力度大:地方政府出臺多項扶持政策,如稅收減免、園區(qū)補貼、融資支持等;

  產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)突出:形成以動畫基地為核心的產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),有利于資源整合與協(xié)同發(fā)展。

  例如,深圳依托其高科技產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),打造了“數(shù)字創(chuàng)意+科技融合”的發(fā)展模式;成都則以其低成本和宜居環(huán)境吸引大量中小型外包企業(yè)發(fā)展。

  近年來,中國動漫外包企業(yè)在技術(shù)研發(fā)方面投入加大,尤其在以下幾個方面取得突破:

  3D建模與渲染技術(shù):采用Maya、Blender等主流工具,部分企業(yè)甚至自主研發(fā)渲染引擎;

  AI輔助制作:利用人工智能進行圖像識別、動作捕捉、自動描線等,提高制作效率;

  虛擬制片與實時渲染:借助Unreal Engine等平臺實現(xiàn)高效可視化預覽。

  盡管中國動漫外包企業(yè)數(shù)量眾多,但整體行業(yè)集中度不高,仍處于“多、小、散”的狀態(tài)。然而,部分龍頭企業(yè)已建立起較強的品牌影響力和技術(shù)壁壘,逐步形成競爭優(yōu)勢:

  追光動畫:專注于高品質(zhì)動畫電影制作,曾參與《白蛇:緣起》《新神榜:哪吒重生》等項目;

  由于進入門檻相對較低,行業(yè)內(nèi)競爭激烈,部分中小企業(yè)為了爭奪訂單,采取低價策略,導致利潤空間壓縮。同時,客戶對質(zhì)量的要求日益提高,促使企業(yè)不斷優(yōu)化制作流程、提升技術(shù)水平,從而引發(fā)“質(zhì)量戰(zhàn)”。

  這種競爭格局促使行業(yè)加快洗牌,推動優(yōu)質(zhì)企業(yè)脫穎而出,同時也倒逼整個行業(yè)向高端化、專業(yè)化方向發(fā)展。

  隨著中國動漫外包企業(yè)國際化程度加深,越來越多的企業(yè)開始與歐美、日韓等地區(qū)的動畫工作室建立長期合作關(guān)系。例如:

  與此同時,一些企業(yè)也在探索“出?!睉?zhàn)略,設(shè)立海外分公司或聯(lián)合辦公點,進一步拓展國際市場。

  影視動畫需求旺盛:隨著流媒體平臺的興起,如Netflix、Disney+、Bilibili等對原創(chuàng)內(nèi)容的需求激增;

  游戲動畫需求上升:元宇宙概念推動下,游戲與動畫深度融合,帶動大量CG動畫外包;

  廣告與短視頻動畫需求增加:短視頻平臺和社交媒體營銷推動短平快的動畫內(nèi)容制作;

  AI生成動畫:AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)將被廣泛應(yīng)用于劇本生成、分鏡設(shè)計、人物建模等領(lǐng)域;

  此外,資本市場的關(guān)注度也在提升,越來越多的風險投資、私募基金開始布局動漫外包九游娛樂及相關(guān)技術(shù)企業(yè)。

  未來,中國動漫外包企業(yè)將不再滿足于單純的代工模式,而是積極向IP創(chuàng)作、內(nèi)容運營等高附加值環(huán)節(jié)延伸:

  預計到2028年,中國動漫外包市場規(guī)模將突破千億元人民幣,年均增速保持在15%-20%之間。隨著全球動畫產(chǎn)業(yè)持續(xù)擴張,以及中國自身內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的成長,外包行業(yè)將迎來更大發(fā)展空間。

  中國動漫外包企業(yè)將繼續(xù)深化與國際客戶的合作,積極參與全球動畫產(chǎn)業(yè)鏈分工。同時,部分領(lǐng)先企業(yè)將嘗試獨立承制國際項目,甚至在海外市場設(shè)立分支機構(gòu),實現(xiàn)真正意義上的“走出去”。

  未來幾年,行業(yè)整合步伐將加快,中小企業(yè)面臨生存壓力,而技術(shù)領(lǐng)先、管理規(guī)范、資金充足的企業(yè)將獲得更多市場份額,行業(yè)集中度有望逐步提升。

  欲了解動漫外包行業(yè)深度分析,請點擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國動漫外包行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預測報告》。

  3000+細分行業(yè)研究報告500+專家研究員決策智囊?guī)?000000+行業(yè)數(shù)據(jù)洞察市場365+全球熱點每日決策內(nèi)參

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