在2024年12月,日本動畫協(xié)會(AJA)發(fā)布了最新的《動畫產(chǎn)業(yè)報告2024》,揭示了2023年日本動畫產(chǎn)業(yè)整體表現(xiàn)的現(xiàn)狀與未來趨勢。面對近年來的急速發(fā)展,動畫行業(yè)的商業(yè)模式也在不斷演變。這篇文章將分析2023年市場的重要變化,并探討未來挑戰(zhàn)。
根據(jù)產(chǎn)業(yè)報告,以終端用戶消費金額計算,2023年日本動畫市場規(guī)模同比增長14.30%,達到3兆3465億日元。其中,網(wǎng)絡發(fā)行和海外市場對增長貢獻顯著。
2023年,日本動畫海外市場規(guī)模九游娛樂 九游娛樂官方同比增長18.02%,達到1兆7222億日元。這是根據(jù)日元持續(xù)貶值與美元計價上升共同推動的結果。
日本動畫行業(yè)的全球化趨勢正在加速,尤其是東寶與其他企業(yè)通過資助、收購等方式擴展國際市場。在北美、歐洲和亞洲等重要市場,動畫作品的合同數(shù)量也大幅增長。
日本動畫在流媒體平臺的需求占據(jù)全球流媒體市場的6%。通過Media-mix營銷策略,動畫作品與音樂、游戲等跨媒介的合作,極大地增強了品牌的影響力與觸達率。
總結來說,雖然日本動畫產(chǎn)業(yè)在2023年取得了顯著的經(jīng)濟增長,但同時也面臨著諸多結構性問題。如何在保證市場增長的同時,解決人才、成本與技術等方面的挑戰(zhàn),將決定未來發(fā)展道路。
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