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『新聞動(dòng)態(tài)』

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?

2024-09-19  

  去年動(dòng)畫網(wǎng)大《畫江湖之天罡》上線萬觀眾付費(fèi),直接打破了網(wǎng)大作品影史紀(jì)錄,最終分賬票房突破8000萬,成為2023年網(wǎng)大市場的最大黑馬,讓市場看到了動(dòng)畫內(nèi)容在網(wǎng)大賽道的潛力。

  前段時(shí)間動(dòng)畫《白蛇:浮生》上映,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)多次在首映現(xiàn)場提到未來會(huì)給人氣角色寶青坊主制作獨(dú)立外傳,并透露動(dòng)畫網(wǎng)大將會(huì)是上佳選擇??梢愿Q九游娛樂見,成功動(dòng)畫IP布局網(wǎng)大賽道的趨勢正在興起。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖1)

  雖然近兩年的網(wǎng)大市場與此前巔峰時(shí)期相比,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,但好在這個(gè)賽道的付費(fèi)模式、觀眾基本盤已經(jīng)趨于穩(wěn)定、成熟,因此一些動(dòng)畫制作公司開始嘗試到網(wǎng)大市場挖掘新機(jī)遇。近兩年,基本上各平臺(tái)每年都有五六部動(dòng)畫網(wǎng)大上線,而從各個(gè)平臺(tái)發(fā)布的待播動(dòng)畫片單中,也可以看見許多動(dòng)畫網(wǎng)大項(xiàng)目的身影。

  “目前平臺(tái)對于動(dòng)畫網(wǎng)大的態(tài)度還是很積極的?!焙贾莺趲r科技CEO倪臻杰告訴骨朵,各個(gè)平臺(tái)都有很多正在開發(fā)動(dòng)畫內(nèi)容的熱門IP,很多也同期布局了網(wǎng)大內(nèi)容。成本可控、粉絲基礎(chǔ)可見、回報(bào)相對可預(yù)測,平臺(tái)當(dāng)然愿意布局動(dòng)畫網(wǎng)大增加自身的內(nèi)容儲(chǔ)備。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖2)

  深圳某動(dòng)畫公司CEO小A(化名)告訴骨朵,他們公司屬于早期入局動(dòng)畫行業(yè)的,2015年前后公司買了幾個(gè)小說、漫畫的版權(quán),目前這些IP改編的動(dòng)畫內(nèi)容都在更新、制作中,但是由于前期投入較大且動(dòng)畫制作需要持續(xù)投入成本,所以公司從成立至今一直都在嘗試開辟新的變現(xiàn)渠道。

  之前小A也試過做衍生品,比如文具、禮品、盲盒、手辦、毛絨玩具等?!扒扒昂蠛笸度脒M(jìn)去了幾百萬,收回的成本不足百萬,更別提盈利了,但動(dòng)畫網(wǎng)大就不一樣了?!蹦壳八麄児景褎?dòng)畫網(wǎng)大當(dāng)做動(dòng)畫IP的衍生品來運(yùn)營,但投入的成本卻不如此前實(shí)體衍生品的三分之一。

  “我們公司有已經(jīng)上線的網(wǎng)大,也有正在制作的網(wǎng)大?!毙認(rèn)為公司目前的動(dòng)畫制作能力完全可以承擔(dān)動(dòng)畫網(wǎng)大的工作,不需要任何額外的成本投入,目前他們直接在動(dòng)畫網(wǎng)大作品中復(fù)用已有數(shù)字資產(chǎn)。

  “動(dòng)畫網(wǎng)大對我們來說,不需要承擔(dān)高昂的研發(fā)成本,這就節(jié)省了大量費(fèi)用和時(shí)間,我們甚至能夠在沒有預(yù)算的情況下實(shí)現(xiàn)保質(zhì)保量的內(nèi)容輸出。”

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖3)

  “公司的日常運(yùn)營成本已經(jīng)覆蓋了創(chuàng)意策劃、原畫師、動(dòng)畫師、特效師等專業(yè)人才的費(fèi)用,制作動(dòng)畫網(wǎng)大能夠讓他們的工作量處于飽和狀態(tài)。”對他們公司來說,動(dòng)畫網(wǎng)大剛好不需要增加投入,還能將此前已經(jīng)投入大量資金制作的數(shù)字資產(chǎn)再利用,并給公司增加一部分收入。

  “動(dòng)畫網(wǎng)大這個(gè)賽道對我們公司來說是好事,對平臺(tái)來說也是?!眲?dòng)畫網(wǎng)大并不需要平臺(tái)承擔(dān)成本就能夠獲得內(nèi)容,對平臺(tái)而言是極具性價(jià)比的“買賣”。

  在質(zhì)量上已經(jīng)上線的網(wǎng)大與他們公司的動(dòng)畫番劇相比并不明顯,一是目前動(dòng)畫番劇在畫面方面已經(jīng)嚴(yán)重內(nèi)卷,動(dòng)畫內(nèi)容的畫質(zhì)已經(jīng)十分精美;二是動(dòng)畫網(wǎng)大觀眾對畫質(zhì)的要求并不是十分嚴(yán)苛,所以他們會(huì)選擇一個(gè)完整的、獨(dú)立的小故事進(jìn)行創(chuàng)作。

  “現(xiàn)在動(dòng)畫番劇好像進(jìn)入了畫面精美的死循環(huán),反而是網(wǎng)大項(xiàng)目更需要,也更容易刻畫情感和細(xì)節(jié)?!?/p>

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖4)

  倪臻杰也向骨朵透露,相比于院線電影要龐大的預(yù)算來支撐高質(zhì)量的畫面和特效,網(wǎng)大則可以依托當(dāng)前的數(shù)字技術(shù)以相對低的成本實(shí)現(xiàn)視覺效果的突破?!熬W(wǎng)大的制作周期較短,能夠快速響應(yīng)市場變化,更靈活地調(diào)整創(chuàng)作方向?!?/p>

  據(jù)骨朵調(diào)查,此前網(wǎng)大市場繁榮的時(shí)候,很多動(dòng)畫網(wǎng)大的制作成本已經(jīng)沖破了上億門檻。比如《斗破蒼穹·覺醒》的制作成本超過1億,但影片上映后票房成績不佳,最終分賬票房恐不超過2000萬,虧損十分嚴(yán)重。

  相比之下,動(dòng)畫網(wǎng)大在成本上的優(yōu)勢明顯,不僅不需要高昂的IP成本,還可以利用現(xiàn)有的數(shù)字資產(chǎn)和公司人力進(jìn)行高效復(fù)用,實(shí)現(xiàn)資源的最大化利用和價(jià)值創(chuàng)造。但目前動(dòng)畫網(wǎng)大的數(shù)量仍不多,能夠?yàn)閯?dòng)畫制作公司提供的范本也極其有限。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖2)

  “動(dòng)畫網(wǎng)大的主要受眾就是基于IP目標(biāo)用戶的粉絲群體。”若森數(shù)字副總裁楊磊透露,他們對于網(wǎng)大的定位是用來深化人物塑造的,會(huì)用一些非主角但人氣高的角色擔(dān)任主角?!耙?yàn)槠?,這些角色沒有辦法在正劇去刻畫,他們的故事、經(jīng)歷也沒有辦法在正劇里展開?!?/p>

  楊磊認(rèn)為從IP本身的角度來說,與動(dòng)畫網(wǎng)大和動(dòng)畫院線的載體無關(guān)?!熬W(wǎng)大也可以講很精彩的故事,不是說網(wǎng)大就一定要做角色傳記?!彼侣叮羯瓟?shù)字做網(wǎng)大還有一個(gè)很重要的原因,就是利用相對低成本的方式鍛煉公司導(dǎo)演用電影敘事結(jié)構(gòu)講故事的能力。

  對此火離文化聯(lián)合創(chuàng)始人、導(dǎo)演關(guān)心也告訴骨朵,當(dāng)前動(dòng)畫制作公司在商業(yè)化的進(jìn)程仍處于探索階段,此次《白蛇:浮生》宣布或?qū)㈤_發(fā)寶青坊主獨(dú)立動(dòng)畫網(wǎng)大,只是動(dòng)畫借形象進(jìn)行衍生開發(fā)的正常手段。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖6)

  動(dòng)畫IP人氣角色成立傳記,并不存在哪些優(yōu)勢和劣勢,如果動(dòng)畫制作公司或版權(quán)方不開發(fā)衍生動(dòng)畫網(wǎng)大,等于自動(dòng)放棄了這個(gè)盈利模式?!斑@終究只是一個(gè)模式而已,能不能盈利、盈利多少,還得看內(nèi)容本身的質(zhì)量,雙刃劍有時(shí)候會(huì)傷到自己。”

  “從最早的《星游記之風(fēng)暴法米拉》到《西行紀(jì)之再見悟空》,再到去年的《畫江湖之天罡》,近幾年上線的動(dòng)畫網(wǎng)大我都有關(guān)注?!蹦哒榻苡^察到,近幾年網(wǎng)大市場正在陸續(xù)增加動(dòng)畫網(wǎng)大作品的數(shù)量,而目前上線的動(dòng)畫網(wǎng)大多都是原IP角色的傳記動(dòng)畫。

  “網(wǎng)大確實(shí)適合更專注于單一角色的塑造,這種專一性有助于增強(qiáng)角色與觀眾之間的情感聯(lián)系?!彼嬖V骨朵,網(wǎng)大的內(nèi)容體量相對靈活,可以根據(jù)角色傳記的復(fù)雜程度和深度進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)還能夠深入挖掘角色內(nèi)心世界和成長歷程。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖7)

  目前黑巖科技在網(wǎng)大市場也有布局,“我們原創(chuàng)的《星骸騎士》《御甲凌云志》等IP確實(shí)有網(wǎng)大開發(fā)計(jì)劃,甚至我們更希望能夠有機(jī)會(huì)登上大銀幕?!蹦哒榻苷J(rèn)為原創(chuàng)動(dòng)畫IP探索新內(nèi)容載體,需要?jiǎng)赢嫹瑒〉姆e累,目前公司主要精力還是在《星骸騎士》第二季、《御甲凌云志》等動(dòng)畫制作中。

  “做動(dòng)畫網(wǎng)大是需要前提條件的,IP本身的熱度和持續(xù)更新的節(jié)奏都需要保持穩(wěn)定和提升?!?/p>

  對于動(dòng)畫制作公司來說,動(dòng)畫番劇能夠幫助公司積累IP的知名度、熱度,而動(dòng)畫網(wǎng)大除了成本優(yōu)勢、變現(xiàn)優(yōu)勢外,更重要的是為動(dòng)畫IP拓展量新的內(nèi)容空間和展現(xiàn)形式,進(jìn)一步挖掘動(dòng)畫IP的價(jià)值和潛力,同時(shí)也為動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)提供鍛煉電影敘事能力的機(jī)會(huì)。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖2)

  “就目前來看,網(wǎng)大還不是成功動(dòng)畫的主流播放渠道之一?!睏罾谡J(rèn)為網(wǎng)大其實(shí)是IP的試金石,優(yōu)勢在于成本低周期短,劣勢是盜版無法控制。“網(wǎng)大一次付費(fèi)可以多人觀看,并不能最大程度變現(xiàn)?!?/p>

  他告訴骨朵,從商業(yè)上講,動(dòng)畫番劇用于動(dòng)畫IP的圈粉和建立用戶粘性,動(dòng)畫網(wǎng)大主要通過較低成本測試用戶對IP、內(nèi)容的付費(fèi)意愿,而院線動(dòng)畫電影則是用于動(dòng)畫IP破圈和真正大規(guī)模商業(yè)化。

  而關(guān)心認(rèn)為只要是方便受眾群體的播放渠道,就能夠成為主流播放渠道,并沒有‘之一、之二’之分。他告訴骨朵,在智能手機(jī)時(shí)代,如果網(wǎng)大能夠成為主流播放渠道,那么它就一定會(huì)支撐起動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展乃至推動(dòng)下一次變革。

  但就目前的情況來看,動(dòng)畫網(wǎng)大顯然還沒有推動(dòng)變革,只能說是稍有起勢,不過當(dāng)下各平臺(tái)確實(shí)正加大對動(dòng)畫網(wǎng)大的布局。

  “平臺(tái)對動(dòng)畫網(wǎng)大的關(guān)注度、投入成本正在持續(xù)擴(kuò)大,他們正在緊鑼密鼓地尋找適合制作成網(wǎng)大的內(nèi)容和IP?!敝劣谖磥頃?huì)不會(huì)加大對動(dòng)畫網(wǎng)大的扶持力度,關(guān)心判斷,大概率不是廣撒網(wǎng)運(yùn)營模式。

動(dòng)畫網(wǎng)大:潛力賽道還是小眾嘗試?(圖9)

  楊磊直言許多動(dòng)畫IP衍生動(dòng)畫網(wǎng)大,火候未到。“平臺(tái)對很多高熱度的動(dòng)畫IP都啟動(dòng)了網(wǎng)大開發(fā)計(jì)劃,但大部分IP其實(shí)還沒到做衍生網(wǎng)大的時(shí)候?!?/p>

  一個(gè)IP從吸引用戶到建立粘性再到價(jià)值爆發(fā),需要經(jīng)過一個(gè)漫長且必要的過程。這期間動(dòng)畫制作公司需要通過運(yùn)營、更新、維護(hù)來保持IP的高熱度、高口碑,并且需要持續(xù)為用戶提供較高的情緒價(jià)值,才能夠嘗試通過內(nèi)容進(jìn)行變現(xiàn)?!岸唐跓岫扰c商業(yè)化變現(xiàn),并沒有直接關(guān)系。”

  正如楊磊所言,“動(dòng)畫網(wǎng)大的票房成績,取決于國內(nèi)動(dòng)畫IP的數(shù)量和動(dòng)畫IP質(zhì)量”。即使動(dòng)畫公司入局網(wǎng)大賽道有著諸多優(yōu)勢,但當(dāng)前國內(nèi)動(dòng)畫 IP 的數(shù)量、質(zhì)量,并不能滿足動(dòng)畫網(wǎng)大市場對于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求,反而限制了動(dòng)畫網(wǎng)大市場的進(jìn)一步發(fā)展和壯大。

  因此,動(dòng)畫IP做動(dòng)畫網(wǎng)大的趨勢雖顯,在當(dāng)下還沒有成為動(dòng)畫制作公司們的新航地。至于未來動(dòng)畫內(nèi)容能否在網(wǎng)大市場殺出一片天,還需要更多作品來書寫答卷。

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