行業(yè)動向方面,Sensor Tower發(fā)布12月出海手游收入榜、增長榜和12月全球手游發(fā)行商收入榜Top100,點點互動《Whiteout Survival》(中文名《無盡冬日》)獲得12月出海手游收入榜榜首,散爆12月全球上線: 追放》問鼎增長榜冠軍,34個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜Top100,合計吸金18.8億美元,占本期全球Top100手游發(fā)行商收入33.4%;QuestMobile發(fā)布《2024中國移動互聯網“黑馬應用”盤點》,《寶可夢大集結》、《心動小鎮(zhèn)》、《戀與深空》、《爐石傳說》入選月活規(guī)模大于或等于100萬玩家的游戲;熱力引擎與Insightrackr聯合發(fā)布《微信小游戲買量獲客報告》,報告顯示2024年1-10月微信小游戲平臺投放產品數量約1.84萬款,同比增長113.23%,并預計全年將有2.19萬款微信小游戲參與廣告投放。
國內游戲企業(yè)方面,影視領域巨頭公司中國儒意收購北京永航科技30%股權,意在拿下其QQ炫舞IP,增強公司的IP游戲能力;冰川網絡、完美世界先后發(fā)布2024年業(yè)績預告,兩家公司經營承壓;騰訊年會上,馬化騰表示騰訊海外游戲業(yè)務份額已接近國內游戲業(yè)務的一半,并稱IEG(互動與娛樂事業(yè)群)今年整體“非常爭氣”,海內外的業(yè)務在基業(yè)長青、穿越周期方面都有進步。
合規(guī)監(jiān)管方面,盛趣游戲發(fā)布《2024年度盛趣游戲IP維權報告》,顯示2024年盛趣合計維權案件超過3000起,賠償金額總計超過2400萬元;騰訊集團發(fā)布“反舞弊通報”,其中IEG分部共9人出現其中;網易也對內公布了去年11月發(fā)生的內部貪腐事件后續(xù)調查結果,其中,網易游戲市場副總裁吳鑫鑫和網易游戲營銷總經理張海星涉案。
海外方面,任天堂正式公布Switch2游戲機,并確認Switch 2可以支持原版Switch游戲卡帶,官方將在4月2日的專場直面會上詳細介紹這款新機;索尼近日公布了兩項新專利,其中一項可利用AI預輸入降低在線游戲的延遲;微軟則并不樂觀,收購動視暴雪并未促使Xbox Game Pass或整個游戲業(yè)務增長,Xbox負責人Phil Spencer還曾表示,如果訂閱服務的用戶數量不能在2029和2030財年超過 1 億,微軟可能會退出游戲業(yè)務。
近日,Sensor Tower發(fā)布了中國手游產品的12月出海手游收入榜、下載榜、增長榜與12月全球手游發(fā)行商收入榜Top100。
其中,點點互動《Whiteout Survival》獲得12月出海手游收入榜榜首,截至2025年1月10日,《Whiteout Survival》全球累計收入突破18億美元,目前海外收入占比88%;沐瞳科技旗下手游《Mobile Legends: Bang Bang》去年12月的海外下載量同比增長44%,獲得當月中國手游出海下載榜冠軍;此外,散爆12月全球上線: 追放》亮相本期收入榜第8名,問鼎增長榜冠軍。
與此同時,12月共34個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜Top100,合計吸金18.8億美元,占本期全球Top100手游發(fā)行商收入33.4%。騰訊《王者榮耀》、《地下城與勇士:起源》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》奪得本期中國iOS手游收入榜前三名,助力騰訊奪得榜首。《Whiteout Survival》帶動點點互動全球收入增長11%,首次奪得中國手游發(fā)行商全球收入榜亞軍。其次為網易、米哈游和疊紙。
1月15日,QuestMobile發(fā)布了《2024中國移動互聯網“黑馬應用”盤點》。其中,游戲產品(APP端/小程序游戲端)方面,按照期末月日均活躍用戶規(guī)模大小,QuestMobile將黑馬應用劃分出三個等級。第一梯度為月日均活躍用戶規(guī)模大于或等于100萬,包括《寶可夢大集結》(334萬)、《心動小鎮(zhèn)》(129萬)、《戀與深空》(314萬)、《爐石傳說》(222萬)。
小游戲方面,2023年11月-2024年11月,月復合增長率Top10,且月日均活躍用戶規(guī)模大于等于50萬的微信小程序里面,有五款小游戲上榜,分別是:《植物大戰(zhàn)僵尸原版》(96.9萬)、《向僵尸開炮》(196萬)、《看誰能通關》(57.1萬)、《抓大鵝》(102.6萬)、《這城有良田》(69.6萬)。此外,抖音小程序增長的黑馬主要集中在短劇內容領域,一款叫做《古籍尋寶記》的小游戲復合增長率達到24.9%,月日均活躍用戶13.6萬人,成功闖入抖音小程序期末月日均活躍用戶規(guī)模前十。
近日,熱力引擎與Insightrackr聯合發(fā)布《微信小游戲買量獲客報告》。報告顯示,2024年1-10月微信小游戲平臺投放產品數量約1.84萬款,同比增長113.23%。預計2024年將有2.19萬款微信小游戲參與廣告投放。隨著小游戲買量的增加,平臺投放廣告創(chuàng)意數量飆升。2024年1-10月有370萬小游戲創(chuàng)意廣告進入市場,數量同比增長107.08%,2024年預計將有超470創(chuàng)意廣告誕生。大量廠商入局,包括三七互娛、點點互動等大廠,以及眾多中小團隊,導致市場競爭激烈,買量成本飆升。品類方面,超休閑、角色扮演、射擊位居2024年在投微信小游戲類型分布榜TOP3,其中超休閑游戲占比超50%。
1月13日,影視領域巨頭、騰訊參股公司之一中國儒意發(fā)表公告稱,該公司同意向騰訊控股收購目標公司北京永航科技有限公司30%股權,代價總計人民幣8.25億元。據披露,其中包括7.425億元現金,以及儒意以每股代價股份2.432港元的價格向香港騰訊或其指定方配發(fā)及發(fā)行36666667股。公告中提到,永航科技核心資產包括《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等游戲。
QQ炫舞IP已累計數億注冊用戶,擁有廣泛的玩家基礎和強大的影響力,是中國國內音樂舞蹈類游戲的領軍者。儒意希望通過投資和商務拓展獲取更多有吸引力的IP和游戲,構建多元化產品矩陣。
近日,冰川網絡發(fā)布《2024年年度業(yè)績預告》。數據顯示,2024年歸屬于上市公司股東的凈利潤預計虧損2.4億元~3.4億元,比上年同期下降187.83%~224.43%。公告表示,報告期內影響公司業(yè)績變動的主要原因如下:第一,公司對海外市場.及新上線產品的投放力度顯著增強,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遙情緣》Merge Topia》等投放力度較大,公司銷售費用增長,運營成本增加。第二,隨著公司海外市場流量費用大幅提升,海外投放回收周期相比國內發(fā)行產品回收周期更長,兼之公司《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等受游戲生命周期延長的影響,收入確認周期延長。此外,截至2024年12月31日,報告期內公司非經常性損益金額約為6,300.00萬元,主要為政府補貼及存款理財收益。
1月17日晚間,完美世界發(fā)布2024年度業(yè)績預告。公告顯示,公司去年全年實現營業(yè)收入55億元至56億元,歸母凈利潤虧損11億元至13億元。公司利潤承壓,向高質量發(fā)展轉型的短期壓力仍然存在。完美世界表示,2024年公司將重新審視經營策略及產品布局,復盤問題所在,對項目進行系統(tǒng)梳理和取舍,對部分項目采取關停、縮減規(guī)模等措施,并優(yōu)化不匹配公司發(fā)展需要的團隊;保留優(yōu)勢團隊,將資源集中到更具確定性的優(yōu)勢項目上。此外,公司調整了關鍵管理人員,夯實了游戲開發(fā)運營與影視制作發(fā)行的全流程管理鏈條,為未來發(fā)展打下了堅實的基礎。
1月13日,騰訊集團年會上,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,IEG(互動與娛樂事業(yè)群)今年整體“非常爭氣”,海內外的業(yè)務在基業(yè)長青、穿越周期方面都有進步。“整個組織架構、精氣神都得到了很大改觀。他還透露到,騰訊的海外游戲業(yè)務份額已經接近國內游戲業(yè)務的一半,期待未來還會有更快的發(fā)展。
1月16日,靈犀互娛曝光全新游戲《三幻新作》(暫定代號),并且同步放出實機PV。從公開信的內容來看《三幻新作》是一款卡牌游戲,并且在繼承《三國志幻想大陸》“無廢將設計、全員無雙機制”等傳統(tǒng)的基礎之上,在卡牌策略戰(zhàn)斗上做出了更多創(chuàng)新。同時,對于《三國志幻想大陸》的優(yōu)勢區(qū)間美術,《三幻新作》也會持續(xù)投入、產出高質量內容,制作團隊正在不斷探索獨特的國風美術風格。
據悉,三幻IP前作、2020年上線的《三國志幻想大陸》表現亮眼,累計預估流水收入達70億元左右。
《王者榮耀》宣告上線日,《王者榮耀》正式發(fā)布公告宣告上線游戲鴻蒙原生版。根據《王者榮耀》官方發(fā)布的信息,《王者榮耀》鴻蒙版本目前已經支持了鴻蒙系統(tǒng)用戶與其他平臺(安卓、iOS)玩家的跨平臺匹配,此前使用安卓賬號登錄《王者榮耀》的玩家其游戲數據也實現了與鴻蒙系統(tǒng)的互通,可以無縫在新平臺上登錄并保留所有游戲資產,同時在支持高刷新率的鴻蒙設備上,《王者榮耀》鴻蒙版也支持了120幀的高刷新率。
1月18日,游族網絡旗下RPG游戲《緋色回響》與經典游九游娛樂戲《英雄傳說:碧之軌跡》開啟全球聯動活動,后者由Falcom開發(fā),是《英雄傳說》系列的第七代作品,曾榮獲2011年 “PlayStation Awards”玩家最愛大獎和2011未來部門獎。。
1月14日,盛趣游戲發(fā)布《2024年度盛趣游戲IP維權報告》。報告顯示,2024年盛趣游戲向公安機關舉報外掛私服相關刑事案件138起,提起民事訴訟案件23起,行政舉報案件54起,向平臺投訴發(fā)函超2800起,合計維權案件超過3000起,賠償金額總計超過2400萬元。
其中,外掛私服相關案件性質較為嚴重。根據報告,盛趣在2024年排查外掛私服現象1300余起,封停私人服務器180個,舉報私服相關刑事案件138起,其中包含行刑銜接案件2起、刑事附帶民事訴訟案件2起,成功搗毀特大“龍之谷”私服運營團伙。刑事案件賠償金額總計超過人民幣 1700萬元,涉及IP包括《熱血傳奇》《傳奇世界》《永恒之塔》《彩虹島》《龍之谷》等。
1月16日,騰訊集團發(fā)布“反舞弊通報”。本次公告對2024全年觸犯“騰訊高壓線”的案件進行了通報,百余人因觸犯“騰訊高壓線余人因涉嫌犯罪被移送公安機關處理。此外,今年新增35家永不合作主體清單。
1月17日,網易對內公布了2024年11月發(fā)生的內部貪腐事件后續(xù)調查結果。公告表示,在第10次全集團通報案件衍生出來的繼續(xù)調查中,下列人員因收受供應商賄賂;違規(guī)虛假報銷;頻繁參與供應商不當娛樂宴請;與供應商私下存在大額資金往來未向公司申報;在廉正部門調查違法犯罪案件時向他人通風報信、企圖銷毀證據;未能履行崗位監(jiān)督、審核職責,在明知部門員工存在明顯違規(guī)行為時無動于衷,未采取任何控制措施,嚴重失職;違反公序良俗,造成嚴重不良影響等情形,已經被公司辭退、永不錄用。其中,網易游戲市場副總裁吳鑫鑫和網易游戲營銷總經理張海星亦有涉案。
1月16日,任天堂Switch 2游戲掌機首發(fā)亮相,官方將在4月2日的專場直面會上詳細介紹這款新機。
在官宣視頻中,任天堂確認Switch 2可以支持原版Switch游戲卡帶。此外,任天堂還預告了其下一代《馬力歐賽車》游戲。相比前代機型,Switch 2外觀表面采用了磨砂材質,配備有可調整角度的支架,并在機身上方新增了 USB-C 接口,且擁有更大的屏幕和 Joy-Con 手柄,手柄采用磁吸式設計。
索尼新專利可利用AI預輸入降低在線日,索尼近日公布了兩項新專利。其中一項專利為PS5 DualSense手柄添加額外扳機配件,來實現將手柄當做槍械來瞄準射擊的新技術。另外一項專利利用AI預輸入來幫助減少玩家輸入和游戲內動作之間的延遲,涉及攝像頭觀察和記錄功能。
1月16日,據媒體報道,動視暴雪并未促使Xbox Game Pass或整個游戲業(yè)務增長,這筆收購未能實現微軟預期。據悉,微軟原本期待收購完成后將有更多玩家加入Xbox Game Pass,推動更多游戲廠商在這一平臺上發(fā)布游戲。但是,截至2024年2月,Xbox Game Pass的訂閱用戶數僅為3400萬,與微軟設定的2030年達到1億訂閱用戶的目標相差甚遠。此外,有消息稱,幾家領先的游戲工作室也拒絕將他們的游戲加入Xbox Game Pass。
Xbox負責人Phil Spencer曾表示,如果訂閱服務的用戶數量不能在2029和2030財年超過 1 億,微軟可能會退出游戲業(yè)務。