8月13日,普華永道發(fā)布《2025-2029年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》中國摘要。該報告預計,2029年中國娛樂及媒體行業(yè)總收入約為5,610億美元,占全球16%。中國娛樂及媒體行業(yè)2024至2029年的復合年增長率為4.5%,高于全球的3.7%。
報告對中國娛樂及媒體行業(yè)的細分市場發(fā)展分別進行了分析與展望。其中,依托龐大的用戶基數(shù)和數(shù)字廣告生態(tài),及消費者支出的高速增長,混合實境市場的增長率持續(xù)向好。消費者對娛樂體驗的追求不斷升級,混合實境技術在休閑娛樂領域的應用,如游戲、演出、健身等,滿足了人們豐富生活內(nèi)容、提升生活質(zhì)量九游娛樂的需求。混合實境中國市場2024年增長率為25.2%,普華永道預計混合實境中國市場將維持持續(xù)穩(wěn)定增長,總收入將以13.1%的復合年增長率增長至2029年的228億美元。
電影行業(yè)在國內(nèi)消費市場持續(xù)復蘇,特別是2025年的春節(jié)檔表現(xiàn)良好,動畫電影《哪吒2》成為首部票房突破20億美元的中國影片,全球動畫電影票房排名第一,也進一步推動中國電影600977)國際化。普華永道九游娛樂預計,2024年至2029年中國電影收入的復合年增長率為5.25%,行業(yè)整體穩(wěn)步復蘇。
普華永道預計,中國電子游戲和電子競技市場總收入將以5.73%的復合年增長率增長至2029年的827億美元。隨著數(shù)字技術的飛速迭代與用戶審美水平的不斷升級,游戲產(chǎn)品的精品化創(chuàng)作與沉浸式體驗打造將成為當下游戲行業(yè)突破增長瓶頸的關鍵方向。中國社交/休閑類游戲收入在中國電子游戲總收入的占比將由2024年的85%升至2029年的87%。