手持“賽博”武器,在霓虹閃爍的未來都市里戰(zhàn)斗,漫畫《最強玩家》不僅在國內(nèi)收獲超高人氣,還成功出海,在日本發(fā)行。近期,商務(wù)部等四部門聯(lián)合發(fā)布《2025-2026年度國家文化出口重點項目目錄》,120余個項目里,由成都匯聚點動漫設(shè)計有限公司創(chuàng)作的科幻漫畫《最強玩家》名列其中。
2022年,匯聚點動漫在武侯區(qū)成立,扎根于成都音樂文創(chuàng)園這片沃土。成立僅3年,便以《最強玩家》等原創(chuàng)漫畫作品嶄露頭角,獲評2024年“高新技術(shù)企業(yè)”?!斑@是一部少年科幻游戲漫畫,有大量科幻場景,以及豐富的故事內(nèi)容?!眳R聚點動漫總經(jīng)理馬銘鴻介紹道。
自公司成立以來,出海便是其核心戰(zhàn)略。據(jù)馬銘鴻介紹,匯聚點動漫與日本出版社深度合作,共同孵化新作。未來,匯聚點動漫還計劃推出面向歐美市場的科幻原創(chuàng)項目。
“在成都音樂文創(chuàng)園,產(chǎn)業(yè)的空間集聚以及日益完善的政策體系,為我們這樣的中小企業(yè)營造了良好的發(fā)展生態(tài)?!瘪R銘鴻表示,園區(qū)在努力讓“鏈條”動起來,而企業(yè)則要讓“IP”活起來,共同描繪武侯文創(chuàng)的全球圖景。
作為成都“音樂產(chǎn)業(yè)+數(shù)字文創(chuàng)”的核心承載地,成都音樂文創(chuàng)園充分發(fā)揮“國家文化出口基地”優(yōu)勢,不斷強化“營商環(huán)境”這一核心競爭力,為匯聚點動漫這樣的企業(yè)插上翅膀。
在頂層設(shè)計上,成都音樂文創(chuàng)園出臺專項文化貿(mào)易政策,打造“1+N”公共服務(wù)平臺,整合資源為企業(yè)“強筋健骨”;創(chuàng)新建立“諸葛知力”知識產(chǎn)權(quán)保護中心與“諸葛人才驛站”,設(shè)立四川首個文化九游娛樂出口電子窗口,解了企業(yè)后顧之憂;打破“數(shù)據(jù)孤島”,構(gòu)建高效互通的文化貿(mào)易統(tǒng)計體系,服務(wù)覆蓋企業(yè)全生命周期。
近年來,文化出海的成功案例不勝枚舉。一方面,桌游、美食、樂器等三國文化IP相關(guān)九游娛樂產(chǎn)品已投放至日韓及東南亞市場;另一方面,文化產(chǎn)品和服務(wù)已輻射全球76個國家和地區(qū)。2024年,基地文化貿(mào)易進出口總額達1.73億美元,文化產(chǎn)品與服務(wù)遠銷76個國家和地區(qū),深度鏈接34個“一帶一路”共建國家和地區(qū)。(成都日報錦觀新聞記者 杜文婷 受訪單位供圖)